이 대회는 자라나는 청소년들의 자유로운 창작 표현 활동을 지원하고, 발명 꿈나무를 발굴·육성하여 지식기반 사회를 구축하기 위한 것이다.
이 대회는 발명상상화, 발명캐릭터, 발명디자인 등 3개 영역 가운데 학교급별 2개 영역씩 열린다.
3일 초등학생 284명을 대상으로 발명상상화 및 발명캐릭터 영역별로, 10일 중학생 211명을 대상으로 발명캐릭터 및 발명디자인 영역별로, 17일 고등학생을 대상으로 발명캐릭터 및 발명디자인 영역별로 각각 열린다.
이들 학생은 지난 4~5월 학교에서 예선을 거쳐 선발됐다.
이재한 시교육청 미래인재교육과장은 “이번 대회는 학생들이 일상생활에서 불편한 문제를 창의적으로 해결하는 과정을 통해 과학적 사고 능력을 신장할 수 있도록 하기 위한 것이다”며 “이를 통해 학생들의 발명의식을 고취하고 발명 문화를 확산하는 계기가 될 것으로 생각한다”고 말했다.
이상봉 기자
2026.10.10(토) 12:06












